Crisis Core Final Fantasy VII Reunion é mais do que apenas uma remasterização

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Enquanto os fãs de Final Fantasy esperam pacientemente Final Fantasy VII Renascimento (ou talvez eles estejam mais interessados ​​em Final Fantasy XVI?), há outro renascimento de Final Fantasy cheio de ação que terá como objetivo ajudá-los. Crisis Core: Reunião de Final Fantasy VII está refazendo o original do PSP para as plataformas atuais, dando-lhe outra chance de roubar os holofotes.

Situado sete anos antes de Final Fantasy VII, Crisis Core constrói a história de fundo deste mundo, apresentando Zack Fair, SOLDIER 2nd Class como protagonista. Começando bem no final da Guerra Shinra-Wutai, Zack é rapidamente atraído para uma luta para derrotar um desertor SOLDIER e desvendar o Projeto Jenova.

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Vivendo na área cinzenta entre um remake e uma remasterização, Crisis Core Final Fantasy VII Reunion parece um pouco decepcionante em alguns lugares. Esta é uma recriação do original no Unreal Engine 4, com novos modelos 3D por toda parte e iluminação e efeitos modernizados, e você pode vê-lo absolutamente. Embora eu não tenha jogado o original do PSP, comparar brevemente este remake com uma série Let’s Play mostra como o remake está avançando em termos de qualidade. Não estamos falando sobre os gráficos de ponta do FF7 Remake, mas os ambientes parecem muito mais detalhados, a iluminação parece boa e os modelos de personagens parecem quase modernos.

Dito isso, você também pode ver os limites do escopo deste remake. As cenas agora são totalmente dubladas, mas como Reunion reproduz os ângulos da câmera, o diálogo e as interações, você verá exatamente as mesmas animações. Isso pode ser nostálgico, mas aqui parece um pouco barato, especialmente quando o diálogo é combinado com movimento de boca bastante básico e animação de sobrancelha para humor.

As maiores mudanças (fora dos gráficos) vêm com o combate. Onde o original do PSP tem uma câmera bastante fixa durante os encontros de batalha, compensando o único stick analógico desse sistema, o Reunion muda para uma câmera de acompanhamento. Há também uma interface do usuário modernizada que parece meio passo em direção à de Final Fantasy VII Remake.

Enquanto a câmera de acompanhamento trará mais imediatismo à batalha, os fundamentos do combate permanecem os mesmos. Este é um RPG de ação com Zack capaz de se mover livremente em uma arena, travando em alvos, se desejado, evitando muitos dos ataques mais leves e liberando uma variedade própria. Isso é apoiado pelas habilidades de Materia que neste ponto inicial do jogo lançam alguns efeitos de status elementares úteis na mistura e, em seguida, os ataques cinematográficos de Limit Break.

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Summon

Ao lado disso está o Digital Mind Wave (DMW), que funciona como um tipo de máquina caça-níqueis que está constantemente rodando no canto. Quando ele combina com fotos de personagens e você pode executar um ataque Limit Break – isso está ao seu comando, em vez de automático – ou se você receber ‘777’, então Zack sobe de nível, o que é particularmente selvagem quando todos os RPGs sensíveis lá fora faça isso uma vez que você ganhou pontos de experiência, e não quando o jogo de forma semi-aleatória apenas parece.

Nossa demo com o jogo se transformou em uma batalha vulcânica contra Ifrit, me levando a ser um pouco sensível com meu ataque de ataque, e usei a Blizzard para enfraquecê-lo quando pude. Ifrit é um inimigo grande e poderoso o suficiente para realizar ataques em toda a arena, voltando para um estado de carga e exibindo um medidor de Poder de Habilidade em cima deles. A ideia é correr, causar o máximo de dano possível e reduzir ou anular completamente a quantidade de dano que eles podem causar. Reaja muito devagar e você será golpeado, mas faça contra-danos suficientes e isso os deixará atordoados e abertos a ainda mais danos.

Crisis Core Final Fantasy VII Reunião Ifrit

No geral, embora não seja tão ambicioso quanto alguns dos remakes que vimos nos últimos anos, Crisis Core Final Fantasy VII Reunion é uma sólida modernização de um jogo que, de outra forma, desapareceria na obscuridade. Há muitas razões para os fãs de FF7 quererem pegar isso quando for lançado em dezembro.

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